Глава Xbox Аша Шарма представила новую стратегию, которую она называет «Возвращением Xbox». В совместном письме с директором по контенту Xbox Мэттом Бути они изложили своё видение будущего платформы. Отныне успех Xbox будет оцениваться по количеству активных игроков в день. Приоритетными направлениями развития становятся устройства,
контент, удобстве платформы и сервисах. Предлагаем вашему вниманию перевод этого внутреннего письма, которое также опубликовано в блоге Xbox Wire. Дорогая команда! Xbox всегда был особенным. Мы начали с простой идеи. Игры должны объединять людей через общие эмоции. Это привело к созданию первого Xbox в 2001 году, Xbox Live в 2002-м и новым способам общения — от списков друзей и достижений до совместных чатов и кроссплатформенной игры. Сегодня аудитория Xbox превышает 500 миллионов
игроков по всему миру, а нам принадлежат одни из самых значимых франшиз в индустрии развлечений. С самого начала Xbox создавали люди, готовые пробовать то, на что другие не решались. Внутри корпоративной компании мы сделали ставку на обычного потребителя, потому что верили, что видеоигры станут центром домашних развлечений, и мы не могли упустить этот шанс. Этот настрой помогал нам последние 25 лет, и он необходим нам и в
будущем. Нам предстоит много работы Игроки разочарованы. Новые функции на консолях появляются редко. Наше присутствие на ПК недостаточно сильное. Людям становится сложнее ориентироваться в ценообразовании. А базовые элементы экосистемы — поиск, рекомендации, социальные
функции и персонализация — всё еще кажутся слишком разрозненными. Разработчики и издатели тоже требуют большего: лучших инструментов, более глубокой аналитики и платформы, которая поможет им расти быстрее. В то же время в сеть приходит новое поколение игроков с совершенно иными ожиданиями. Их время распределено между играми, медиа и всем остальным, что конкурирует за их внимание. Они
ожидают больше контента на привычных площадках, хотят сами формировать миры, в которых играют, и стремятся творить и общаться вместе, а не просто играть. Эти изменения происходят на фоне глобальной перестройки всей индустрии. Рынок консолей остается большим и стабильным. Однако Windows сейчас привлекает больше
игроков и занимает больше игровых часов, и именно там конкуренция становится наиболее острой. Игрокам доступно больше игр, чем когда-либо, но при этом стоимость и время разработки блокбастеров продолжают расти. Это заставляет студии тщательнее выбирать, что именно создавать, и строже
оценивать риски. Некоторые из крупнейших хитов последних лет сделаны небольшими командами или даже авторами-одиночками, а на таких платформах, как Roblox, рождаются проекты, сопоставимые по масштабам с крупными франшизами. Кроме того, всё больше игроков выбирают подписки и сервисы в качестве основного способа игры. Они ждут мгновенного доступа, постоянной ценности и постоянно развивающейся библиотеки. Индустрия становится глобальной и
высококонкурентной. Более половины доходов, аудитории и роста рынка приходится на страны за пределами наших ключевых регионов. Но остальной мир — это не просто большой рынок сбыта. Местные разработчики всё активнее конкурируют с именитыми западными студиями, сочетая масштаб, скорость и
готовность переосмысливать жанры, которые многим казались уже сформировавшимися. Модель, которая привела нас к текущему успеху, не поможет нам двигаться дальше. Xbox станет местом, где играет весь мир Каким будет Xbox в этой новой эре? Xbox станет местом, где весь мир играет и творит. Мы создадим глобальную платформу, которая объединит игроков и авторов по всему
миру. В её основе будут консоли, обеспечивающие премиальный игровой опыт, а облачные технологии перенесут его на любое устройство. Вы сможете играть где угодно, а ваши игры, прогресс, друзья и профиль будут оставаться с вами на консоли, ПК, мобильных устройствах и в облаке. Xbox будет создаваться доступным, индивидуальным и открытым. Мы предложим гибкую ценовую политику, чтобы пользователи могли легко начать и продолжать
играть. Экосистема будет подстраиваться под вас, позволяя настраивать игровой процесс, легко находить то, что вам понравится, и знакомиться с единомышленниками. Мы будем открыты для всех творцов, от независимых авторов до крупнейших студий, предоставляя каждому инструменты для
выхода на глобальную аудиторию и постоянного развития своих игр. Нашим новым ориентиром станет показатель активных игроков за день (DAU). Мы реализуем эту стратегию, опираясь на четыре ключевых направления: устройства, контент, удобство платформы и сервисы. Устройства Стабилизировать 9-е поколение
консолей (Gen9) как надежную и качественную базу. Выпустить Project Helix, чтобы стать лидерами по производительности и объединить игры для консолей и ПК. Стать лидером в создании удобных, кастомизируемых и высокотехнологичных аксессуаров. Построить сильную экосистему, расширяющую выбор устройств и охват аудитории. Контент Развивать и расширять коллекцию любимых игроками франших. Развивать партнерства со сторонними студиями и усиливать
план релизов на ближайшие 5 лет. Выходить на рынки Китая, развивающихся стран и аудиторию мобильных устройств. Поддерживать и развивать игры-сервисы, грамотно управляя проектами в долгосрочной перспективе. Развивать платформы, ориентированные на создателей контента, такие как Minecraft, The Elder Scrolls и Sea of Thieves. Удобство платформы Исправить базовые проблемы экосистемы для игроков
и партнеров. Сделать Xbox лучшим местом для разработчиков и создателей, где они могут творить и развиваться. Полностью переработать системы поиска, персонализации, социальных функций и персонализации для сплочения сообщества. Сервисы Укрепить Game Pass за счет четкой дифференциации и устойчивой экономической модели. Вернуть бизнес к стабильному росту при строгом контроле затрат. Обеспечить плавную, быструю и надёжную работу облачного гейминга на телевизорах и бюджетных устройствах.
Целенаправленно использовать слияния и поглощения для ускорения роста там, где естественное развитие идет слишком медленно. Попутно мы пересмотрим наш подход к эксклюзивности, графику релизов и искусственному интеллекту, а также будем делиться подробностями по мере принятия решений. Мы — Xbox Чтобы реализовать наш глобальный
план, нам нужно изменить подход к работе. Мы добиваемся лучших результатов, когда все уровни и подразделения действуют как единое целое. Название «Microsoft Gaming» описывает нашу структуру, но не отражает наши амбиции. Поэтому мы возвращаемся к истокам и меняем название нашей команды. Мы — Xbox. Мы — компания с развитой корпоративной
культурой, в которой процветают смелые и удивительные идеи. Наша задача — не сглаживать различия между нами, а объединить всех во что-то большее, чем просто студия или продукт. Мы должны честно оценивать своё текущее положение. Сейчас мы находимся в роли догоняющих, и чтобы справиться с вызовами, нам понадобятся скорость, энергия и такой уровень самокритики, который должен вызывать дискомфорт. В идеале мы: Боремся за каждого игрока. Защищаем наше искусство.
Сохраняем бунтарский дух. Ставим прогресс выше идеала. Считаем суть важнее формальностей. Фокусируемся на главном. Решаем проблемы. Понимаем, что скорость — это умение быстро учиться. Ставим творцов выше менеджеров. Считаем прямолинейность проявлением заботы. За последние пять лет Xbox и вся индустрия пережили невообразимое количество перемен, но наша команда продолжала работать на благо нашего сообщества. Спасибо, что остаетесь сосредоточенными на том, что действительно важно. Спустя 62 дня мы
гордимся тем, как выполняем наши обязательства по созданию отличных игр, возвращению величия Xbox и определению будущего гейминга. Мы здесь, чтобы сделать самую креативную и смелую работу в нашей жизни, и мы сделаем это вместе. С признательностью,Мэтт и Аша
Сообщает thecommunity.ru
Новость из рубрики: Интернет
Поделиться новостью:
Топ Новости Недели
- Подготовка документов для участия в аукционе на право пользования недрами является сложным и ответственным процессом, требующим профессионального подхода...
- Рабочие ХБ перчатки с ПВХ покрытием являются надежным и практичным средством защиты рук...
- Зубная паста Glossy Cherry является отличным выбором для ежедневного ухода, объединяя в себе качественное очищение, приятный вкус и заботу о здоровье зубов и десен...
- Ремонт кофемашин De’Longhi — это процесс, требующий внимательного подхода и профессиональных навыков...
- Хорошая семейная стоматология становится не просто местом лечения, а партнером в заботе о здоровье всей семьи...
- Новые сервера Lineage 2 с высоким онлайном представляют собой идеальное сочетание динамики, конкуренции и возможностей для роста...
- Продукты халяль занимают важное место в системе питания, основанной на нормах ислама...
- Выбор банкетного зала — это важный этап подготовки к мероприятию, который требует внимательного анализа и учета множества деталей...
- Эндотрахеальная трубка является незаменимым инструментом в современной медицине, позволяющим спасать жизни в самых сложных ситуациях...
- Выбор детской стоматологии — это важное решение для родителей, от которого зависит не только здоровье зубов ребенка, но и его отношение к лечению в будущем...
- Сертификация и декларирование товаров являются важными элементами современной системы контроля качества...
- В последние годы служба по контракту приобретает всё большую актуальность, особенно в контексте текущих задач, стоящих перед государством...
- Душевая система с тропическим душем является современным и практичным решением для обустройства ванной комнаты...
- Нейросети для генерации докладов уже сегодня являются мощным инструментом, который помогает быстро и качественно решать учебные задачи...
- Современный интерьер невозможно представить без удобной и стильной мебели, которая не только выполняет практическую функцию, но и формирует атмосферу уюта...
- Гель Intimly отражает эти тенденции, предлагая сочетание эффективности и бережного ухода...
- Выбор стоматолога — важное решение, от которого напрямую зависит здоровье зубов и общее самочувствие...
- Необычные обручальные кольца становятся всё более популярным выбором среди современных пар, стремящихся подчеркнуть свою индивидуальность и создать символ любви с уникальным характером....
- Archibald Gran Comfort от Poltrona Frau — это не просто предмет мебели, а тщательно продуманное дизайнерское решение, объединяющее комфорт, эстетику и высокое качество исполнения...
- Аксессуары для грузовых автомобилей являются важной частью современной транспортной инфраструктуры...
00:00, 17 Апр Глава Xbox Аша Шарма: «Xbox Game Pass стал слишком дорогим» Генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма (Asha Sharma) дала понять, что ценовую политику Game Pass ждут серьезные изменения. Во внутреннем пис...
10:00, 01 Май Сотрудники подразделения Xbox получат электронную почту на домене xbox.com На прошлой неделе глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) объявила об отказе от бренда Microsoft Gaming. Отныне игровое подразделение корпорации вновь нос...
11:51, 21 Апр Утилизация растворителей и лакокрасочных отходов в Москве Ликвидация ЛКМ: как избежать предписаний и закрыть вопрос с отходами
В условиях жесткого надзора в Московском регионе жидкие промышленные отходы — э...
15:00, 16 Май Похоже, Microsoft переименовывает Xbox в XBOX Изображение сгенерировано в Nano Banana 2 На этой неделе глава Xbox Аша Шарма провела опрос среди пользователей социальной сети X* (бывший Twitter), ...
00:00, 08 Май Аша Шарма объявила о перестановках в руководстве подразделения Xbox За первые месяцы работы новый руководитель Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) успела сделать рад позитивных шагов, направленных на восстановление доверия к...
15:00, 16 Май Утекли фотографии и подробности об Xbox Elite Controller 3 Утечкой фотографий геймпада для облачного сервиса Xbox Cloud Gaming дело не ограничилось. Бразильский регулятор Anatel случайно опубликовал фотографи...
22:00, 01 Май Microsoft начала внедрение Xbox-режима для Windows 11 Компания Microsoft начала поэтапное внедрение нового Xbox-режима для устройств на базе Windows 11 — включая ноутбуки, настольные ПК и планшеты. Ранее...
06:00, 09 Май Microsoft тизерит обновлённый пользовательский интерфейс Xbox Еще в марте на конференции Game Developers Conference (GDC) компания Microsoft продемонстрировала унифицированный пользовательский интерфейс Xbox для...
10:00, 01 Май Microsoft начинает внедрение «Режима Xbox» в Windows 11 Microsoft объявила, что с сегодняшнего дня «Режим Xbox» начнёт появляться у пользователей Windows 11 в ряде регионов. Это означает, что теперь владел...
02:00, 23 Май Мэттью Болл занял должность директора по стратегии Xbox Глава Xbox Аша Шарма продолжает масштабную перестройку игрового подразделения. На этот раз она объявила о важных кадровых назначениях, о чём говоритс...
17:00, 04 Май Сатья Наделла пообещал масштабные улучшения для Windows 11 и Xbox Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла в отчёте за 3-й квартал 2026 финансового года* был на удивление откровенен, обсуждая потребительский сег...
21:00, 22 Апр Джейсон Рональд: Project Helix будет консолью Xbox от Microsoft В последнее время в сети активно обсуждается слух о том, что Microsoft не будет самостоятельно выпускать консоли нового поколения, а доверит производ...
17:00, 04 Май Апрельское обновление Xbox: новые функции для консолей, ПК и мобильных устройств Microsoft продолжает добавлять новые возможности для управления игровым процессом, предлагая всё больше настроек для консолей, ПК и портативных устро...
23:00, 03 Май В Windows 11 появился режим Xbox. Теперь ПК почти стал консолью Компания Microsoft начала развёртывание режима Xbox для устройств на Windows 11. Новый интерфейс рассчитан на геймпады и предлагает полноэкранный фор...
10:00, 01 Май Началось тестирование апскейлера Auto SR на портативной консоли ROG Xbox Ally X Microsoft начала тестирование функции Automatic Super Resolution (Auto SR) на портативной консоли ROG Xbox Ally X. Эта технология масштабирования изо...
00:00, 20 Май Microsoft запустила новую платформу обратной связи XBOX Player Voice Глава Xbox Аша Шарма с момента вступления в должность стремится получать как можно больше обратной связи от аудитории, чтобы на её основе формировать...
00:00, 08 Май Microsoft прекращает разработку Gaming Copilot для консолей Xbox и мобильных устройств Глава Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) объявила об отказе от Gaming Copilot на мобильных устройствах и прекращении разработки ИИ-помощника для игровых ко...
22:00, 17 Май Steam Controller больше не нужен. Секретные геймпады Xbox показали на фотографиях вживую В базе бразильского регулятора Anatel появились данные о двух новых геймпадах Microsoft: контроллере для Cloud Gaming и обновлённом Xbox Elite Series...
07:00, 07 Май Forza Horizon 6, Subnautica 2 и другие игры добавят в Xbox Game Pass в первой половине мая Компания Microsoft опубликовала список игр, которые будут добавлены в каталог подписки Xbox Game Pass в первой половине мая. До 19 мая включительно п...
00:00, 26 Апр Игровое подразделение Microsoft возвращается к названию Xbox вместо Microsoft Gaming Изображение сгенерировано в Nano Banana 2 У генерального директора Xbox Аши Шармы (Asha Sharma) выдалась очень насыщенная неделя. Вначале она обрадов...
21:00, 22 Апр Microsoft снижает стоимость Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass Команда Xbox объявила о снижении стоимости подписок Xbox Game Pass. С сегодняшнего дня Game Pass Ultimate обойдётся в $22,99 вместо прежних $29,99 в ...
10:00, 05 Май Ученые назвали древнеиранское письмо первой в мире системой записи устной речи Нерасшифрованные иранские таблички возрастом более 5 тыс. лет могут скрывать самую передовую для своей эпохи систему слогового письма, от которой впо...
07:00, 29 Май Как запускать приложения и команды с iPhone на Mac — пошаговая инструкция Все знают, что Apple встроила функцию «Видеоповтор iPhone» — она позволяет управлять смартфоном с Mac. Но в обратную сторону нативных инструментов не...
19:00, 19 Май iOS 27 сама нарисует обои и соберёт быстрые команды за вас — вот как это будет работать По данным Bloomberg, в iOS 27 появятся две заметные функции на основе ИИ — генератор обоев и автоматическое создание команд в приложении «Быстрые ком...
04:00, 17 Май Как выбрать специалистов для разработки веб-приложений: экспертный подход к формированию эффективной команды Выбор специалистов для разработки веб-приложений — это стратегическое решение, напрямую влияющее на качество конечного продукта, сроки его реализации...
19:00, 17 Апр Алина Кабаева считает, что допинг-пробу Валиевой задержали для лишения команды РФ золотой медали По мнению гимнастки, ситуация тщательно спланирована и походит на «целенаправленный наезд» на российских спортсменов. Алина Кабаева, олимпийская чемп...
09:00, 22 Май Президент КХЛ Морозов: «Сезон интересный, непредсказуемый, много интриг и неожиданных результатов. В плей-офф команды показали боевой хоккей, «Локомотив» – с победой» Президент КХЛ Алексей Морозов подвел итоги сезона в Фонбет Чемпионате КХЛ. 18-й сезон лиги завершился победой « Локомотива » в розыгрыше Кубка Гагари...
16:00, 23 Май «Халл» подаст в суд, если проиграет «Мидлсбро» в финале плей-офф Чемпионшипа, заявил владелец клуба Ылыджалы: «Возвращение выбывшей команды – невероятно неправильное решение» Владелец «Халла» Аджун Ылыджалы заявил, что клуб обратится в суд, если проиграет «Мидлсбро» в финале плей-офф Чемпионшипа. Команды встретятся сегодня...
14:00, 24 Май Илья Воробьев: «Команды Хартли и Никитина – самые сложные соперники в плане тактики. У «Локомотива» получился микс. Сломать их цепкую оборону было очень сложно» Бывший главный тренер сборной России Илья Воробьев в блоге на Спортсе’‘ поделился мнением об обороне «Локомотива». 21 мая клуб под руководством трене...